當選手的個人實力、團隊協作、陣容搭配,互相之間都能打個平手之數,要比的就會是地圖理解和地形利用。
神秘戰隊在地形利用上,比爭嶸戰隊尖銳的多。
就是要和你打狹窄的地形,讓你難受,讓你刷不出成長的條件,廢你一個回合的成長期。
神秘戰隊這邊第一回合贏了以後,第二回合戰略策略抓住了要害,連續兩個回合想要把自己該打的,應該要打出的水平給打好了,能贏分,能贏下幾個小回合,上一場的失利,對他們的影響就會慢慢消退。
自信。
是要打出來的。
長時間被人壓着打,拿不到分,這種情況下會產生厭戰的情緒,越害怕越是打不過。
一直贏一直贏,心態會好很多。
神秘戰隊第二回合,如此穩妥的思路和防守方式,已經擺好了分奴的姿態。
他們給出了自己的題目。
需要江洵這個爭嶸戰隊指揮進行破題。
江洵真沒什麼好破題的辦法。
還好,防守點位是有兩個的,江洵這邊可以嘗試假打佯攻的形式,騙對方另外一個點的人出來。
但神秘戰隊的水鬼,就像是一把尖刀抵在爭嶸戰隊的心口。
水鬼是個探查信息點。
江洵這邊的佯攻假打,到底是真是假,水鬼能最快速度看到,這就是神秘戰隊一點都不怕對方玩這種騙式進攻的原因。
第二回合的進攻被神秘戰隊成功接下。
這回合,神秘戰隊打了一個完美團滅,沒有裝備的爭嶸戰隊拿這種烏龜殼式打法,想不到破解的辦法。
只有江洵的暗影送葬者在第二回合滿足了成長條件,技能命中和傷害都打全了,其他人都是在一波流的過程中,沒能滿足成長條件就陣亡了。
這波0換5的團滅。
神秘戰隊氣勢給打出來了,拿下兩個回合的勝利,隔音間內的‘Nice’的聲音絡繹不絕,互相之間擊拳慶祝。
不過,連取2分的神秘戰隊教練在第三回合的開局叫了一個暫停,第三回合爭嶸戰隊的經濟就積攢夠了,雙方就要來真刀真槍幹一場硬仗了。
這個暫停叫出來。
是爲了下一回合的戰術佈置做準備。
場外,進入暫停時間的主場粉絲們都開始怪叫起來了,連得2分以後,他們粉絲終於是可以活躍起來了。
他們期望着神秘戰隊可以保持這個勢頭,一路把這幫中國人給壓死,上一局贏了的比賽了不起?
又沒有真正奪冠。
神秘戰隊翻給你看!
“Let’s——GO!!!”
“GO!!!!!!!!!!!!!”
現場狂熱的一位粉絲,隨着暫停自帶的戰歌搖動着自己的身姿,導播那是一路給神秘戰隊的粉絲鏡頭。
幾乎每喊一次,都要帶上神秘戰隊的全隊隊名。
教練的戰術佈置好了,時間也快到點了。
暫停時間結束。
暫停取消。
第三回合開始。
江洵連續兩個回合失利,決定這個回合打個變速戰術,玩集合一波流的快攻。
有裝備的加持下,陡然之間來波閃電快攻,一般隊伍適應不了這個節奏,說崩盤就崩盤。
只是江洵發出這個變速的指令是冒着很大風險的,陣容不適合打快攻,他們是個發育成長性的體系。
第二回合是比較慘重的失利,沒有把屬性疊起來,第三回合只是多了幾件裝備,爭嶸戰隊的整體陣容還是吃虧的。
要是選個五刺客,這波變速戰術打快攻,就是最好的戰術了。
實在是沒有好的思路去打破對方的鐵桶陣了,打快攻是被對方給逼的,有個水鬼一直在拿信息,打慢攻是很難進攻成功有所成效的。
爭嶸戰隊在江洵的帶領下,第三回合在4分鐘30秒就打了一波快攻一波流,雙方瘋狂的人換人,一度打到了3打3的局面。
江洵的暗影送葬者被對方關了,缺失了一個輸出時間,至少空了3秒鐘的輸出時機。
當他重新出來的時候,局面就成了1打3。
快攻失敗了。
沒有打贏,神秘戰隊防住了這波進攻,還是處理不掉那個水鬼的點,次次都拿準了信息。
信息比對方多的情況下,防守方的防守是很容易守下來的。
第三回合算是一個關鍵分了。
這分一輸,第四回合也要白給。
不出所料,第四回合在沒裝備的情況下沒有打過對手,好消息就是爭嶸戰隊的選手們後面倆回合,成長條件都滿足了,第五回合的時候,爭嶸戰隊的選手屬性面板將會徹徹底底完爆神秘戰隊的選手。
可是這重要嗎?
比分是最重要的。
你屬性面板現在好了,是沒有用的,一旦攻防轉換,爭嶸戰隊下半場迴歸防守方,按照成長性角色的前置條件,他們強化的屬性在換邊的時候要除以二。
對於成長性角色而言,第三回合是決定勝負的,第三回合贏下,拿個2:3的比分,下半場還有容錯率可言。
換邊以後,成長的屬性只是減半而已,只要下半場的第一回合拿下,大概就是穩操勝券的局勢了。
可問題是爭嶸戰隊自己給自己打到了一個沒有容錯率的比分。
他們是完成了成長性的很多條件,可是開局一個0-4的比分,第五回合拿不下來的話,基本上下半場輸1分,比賽就結束了。
萬幸的是,第五回合,爭嶸戰隊是拿下了。
上半場1-4。
一個很不理想的比分。
但是江洵連續五個回合滿足了自己的成長條件,第五回合結束的時候,是有了150點智力的增幅,換邊成防守方,也有75點的智力。
而且,進階的小技能是不會退化的。
僅僅是被換邊吃掉一半的智力。
再者,這75點的智力算是很高的屬性了,要知道第一回合沒有裝備的情況下,智力型角色一般基礎智力是30點智力。
力量型,算是弱智角色,智力普遍在15點左右。
暗影送葬者初始智力25點,這75點的智力,下半場第一個回合,江洵有100點的智力。
是對方智力角色的三倍還多。
同時,也代表着江洵下半場的魔法傷害將會是對方法師魔法傷害的三倍有餘。
“真正的比賽纔剛剛開始。”江洵面對這個比分,絲毫不在意。
分數,是有些尷尬。
但千不該萬不該,是讓江洵的角色連續五個回合都滿足了成長條件。
神秘戰隊拿分拿再多,沒有把他的成長和發育限制住,那麼江洵後面就有能力把這個比分給鎖住。
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