由於強力的攻擊狀態和躁鬱症的治療支持,悲苦衰敗他們很快就熟悉了這裡怪物的攻擊特性,隊伍效率開始出現Lang費:藝術我不懂和豬臉的歲月在各自新技能的幫助下、攻擊力非常恐怖,林子也見縫插針的用弓箭的射程優勢把更遠一點的怪物拉過來——反正有悲苦衰敗在,他的衰弱術面對物理系居多的怪物、有着驚人的成功率,這個技能會讓怪物馬上轉而去面對手持骸骨之盾的騎士,格擋與高防禦也節省了躁鬱症在治療方面的魔力消耗。
現在一切安好。弓殺的武器沒有更換攻擊也沒有多高,在這裡更是完全跟隨着攻擊,大部分精力都在看論壇,以及和周圍的玩家們交流:在人多的地方練級、除了熱鬧、也容易有些額外的麻煩不期而至;如果互相認識了,真有什麼小摩擦也就不用走到刀槍相向的地步。
荒原的怪物大多是人形怪,掉落的錢幣不多,不過時常會有製作各種裝備的材料掉落,之前在林地裡樂呵了一天的大夥很快就發現:角色生成時就戴在身上的十二格背囊不夠用了;弓殺開始有選擇的篩選,和周圍的玩家換取材料,做出來的裝備外觀大多不如成品那麼賞心悅目,名字也不夠囂張,不過屬性是毫不遜色的。
荒原在讓人忍受風沙和寂靜的同時,也讓人感受到早已消失的屬於西部的壯美和荒涼。在現實中、張強是個出生在西部的人,他最愛的始終,是戈壁的深沉和博大;所以、在荒原練級,他的心情很愉快;當騎士心情愉快的時候,隊伍的效率總是變得很高;事實上、只要張強打起了十足精神、無論是遊戲裡殺怪,還是現實裡踢球,他們都會非常順利。
很快、大家的努力就得到了回報:在當先升上31之後,林子得到了一把殘忍之弓,這下他的輸出也提高了一大截。周圍的玩家紛紛向他們表示祝賀,這種打到裝備後的同樂,是特屬於遊戲的快樂時光。
有甜頭纔有動力,受到了成品的刺激、所有人也都加緊練級,不久後、一個單練的人類戰士玩家打出了一把D4的劍,可是等級要求36他沒法使用;這件高級別武器的掉落、更刺激了周圍所有人的練級動力:玩家最大的悲哀不是沒有好武器,而是有了好武器卻沒法使用。現在、所有在荒原入口練級的玩家都想在夜幕降臨回哨所休息之前、有更多的收穫。
一陣激烈的爭吵突然從荒原入口處傳來,吸引了附近玩家的注意力。
死矮子和死矬子是兩個矮人戰錘侍衛,這是一種專屬於矮人種族的特有戰士職業,他們可以同時揮動兩把單手武器,在裝備斧頭時有攻擊力加成,在裝備錘子時則擁有眩暈攻擊的攻擊特效同時可以使用單體眩暈技能,這兩個同職業玩家中的衝級狂、是一對好朋友,他們都是一手持斧一手拿錘,輪番抗怪利用好每一分魔法和活力釋放眩暈攻擊。
雖然缺乏強力的攻擊類技能,移動速度也稍顯緩慢,但是矮人力量體質的高屬性、讓他們也成了慢慢砍且砍不停的效率小組,他們着重在荒原入口處刷鼠人巡邏者,這種怪物也屬於重甲戰士,會掉落D2或D3的單手錘,兩個埋頭奔跑的小矮人光看着就很好玩,他們的脾氣也很好相處。
不久之前,兩個黑精靈弓手玩家來到了荒原入口,他們本身攻擊不低、不過沒有太好的武器和防具,加上黑暗精靈弓手玩笑一樣的體質,讓他們只連續打了幾個怪就險象環生。不知是誰開的頭,他們開始跟着兩個矮人攻擊,射程優勢讓他們很容易佔得先手。而塞隆大陸的設置是:每個輸出攻擊的人和單位(未組隊狀態下)都能根據輸出所佔百分比獲得部分怪物經驗,掉落物品拾取優先權則由輸出第一獲得。很顯然、在這種情況下,兩個黑暗精靈弓手玩家可以很安全的打怪、而且還能收穫怪物掉落的金幣以及物品;更顯然的是:他們的這一行爲,非常不禮貌。
死矮子和死矬子是與人爲善的性格,他們並沒有立刻暴跳如雷,而是禮貌的停下來、問那兩個黑暗精靈弓手玩家要不要組隊一起練;在沒有得到迴應的情況下、兩個矮人只好繼續打怪,並慢慢向荒原裡面走——惹不起你、我總躲得起。
可兩個黑精靈弓手並不懂進退,他們確實需要有人抗怪,但又不想用兩人配合左右拉着跑打這種比較費力費時的戰術,更沒有和人分享經驗裝備的心情;他們也跟着兩個矮人慢慢深入,來到了玩家數量不少的荒原第一攤口。張強他們的小隊,正在這個戈壁平原上練級。
機會總是鍾情於勤奮和堅持的人,兩個小矮子終於打出了一把D2級別的鼠人戰錘,而且幸運的在火力輸出的比拼中、贏了兩個黑暗精靈弓手一次,把戰錘收進了死矬子的背囊中!可他們還沒來得及高興,兩個黑精靈弓手居然開始要他們分錢。
好脾氣並不代表好欺負,死矬子開始在公共頻道里質問兩個撈白羊的是什麼意思,並把他們的作爲公之於衆。
遊戲裡搶怪有無數種方法和理由,但沒有一個、是值得誇耀的行爲。明顯不佔理的弓手選擇了沉默,正當大家以爲這事結束了的時候,兩個黑暗精靈弓手中、那個看起來更瘦一些、名字叫一夜七次郎的黑精靈弓手,突然對又開始埋頭打怪的死矮子發起了攻擊!
即使只裝備商店買來的着D1級別弓,在黑精靈的力量屬性和使用戰爭靈魂的疊加作用下,這一箭還是對死矮子造成了近200的傷害,他還沒反應過來,第二箭又呼嘯而至。弱點攻擊,376!
正在扛着怪物攻擊的死矮子血量馬上掉到了一半,情況讓這兩個朋友意識到麻煩來了,躲是最沒有前途的選項。他們交換了一下眼神,用眩暈技能暫時打斷了怪物的攻擊,馬上開始向開始向荒原入口退去、並持續對他們發動偷襲的黑精靈弓手。
兩聲雄壯的怒吼嚇了專心開怪沒有注意到周圍衝突的張強一跳,兩個矮人的身影突然變得無比迅捷,他們用更像是跳躍的動作、迅速拉近了自己與黑精靈弓手的距離,到了近距離,眩暈這種靠體質判定發動機率的狀態,一定會讓黑精靈弓手滿頭金星。
可是弓手除了跑,還有別的技能用來保證自己的遠程優勢。兩個黑精靈弓手突然不約而同的彎腰搭箭,用比剛纔慢很多的速度拉滿了弓弦,弓身上瞬間迴盪起強烈的氣流,兩把D1的弓充滿了危險的氣味。
“矮子要糟,這兩個弓手都35級以上了!”林子突然在隊伍頻道里喊了出來:衝擊箭是一種同樣能造成眩暈定身效果的物理技能,是弓手職業到達35級才能學習這個技能。矮人的體質屬性的確很強,但黑暗精靈的力量屬性更強。
果然,下一刻,隨着氣流纏繞的兩支箭擊中矮人,死矮子和死矬子都被定在了原地。遊戲裡有示威一樣的攻擊,可以讓別人忍氣吞聲但不用非要把對方殺死。但這兩個弓手並沒有這種想法,他們很快就把兩個矮人射殺在地。兩個血紅着名字的弓手,就這麼出現在了荒原上!
“算了,現在練級要緊。”林子阻止了老婆想要過去討個說法的動作,“這兩個矮子死了沒廢話,我喜歡。”悲苦衰敗沉着臉用衰弱術拉來了另一個怪,他是在誇獎,但他的口氣並不像誇獎;豬臉的歲月沒有說話,只是狠狠的加持了荒原怒吼,把手中的那把名叫盾之厄運的D3級雙手刀、揮舞的風聲大作。
不愉快的插曲很容易就破壞了大家的心情,幾個人默默的砍着怪,沒有再去看荒原入口的情況,甚至連躁鬱症升到34級,他們也只是淡淡的祝賀了一下。
“,還手??!!”嘶啞而囂張的叫喊聲突然出現在了不遠處,又一次打破了壓抑的空氣,這時太陽已經開始落山,衝突發生後不少單練的玩家都選擇了回城,荒原第一衝鋒攤口上,只剩下張強他們還在沉默的殺着怪。
在衝鋒攤口的西北角上,那個叫一夜七次郎的黑弓手正在使用復活卷軸復活倒在地上的同伴,他前面不遠處躺着一黑一白兩個女性精靈法師的屍體。
又被打斷練級的悲苦衰敗記得這兩個玩家,一個叫桃之夭夭的白精靈咒術法師,另一個是名叫依舊等待的女性黑暗聖徒。她們兩個都已經36級以上了,黑暗聖徒在36級時、能夠學習一個叫做黑暗輪迴的新技能,這個技能可以把自己的魔法值傳輸給別人,還能提供更高級的黑暗魔力狀態;這是個很傳統的效率練級組,不用擔心魔力回覆的巫師攻擊力不可謂不強,只不過還是扛不住兩個弓手的聯手偷襲。
隨身攜帶着價值昂貴目前只有商店有售的復活卷軸說明:這兩個弓手做搶怪殺人的生意,肯定不是第一天第一次了。
公共頻道上骯髒的咒罵會被屏蔽,但密談則不會。桃之夭夭突然說了句流氓,就選擇了回城復活,依舊等待的屍體也隨後消失了——能讓現在的女子罵流氓,你得有點實力才行。
“那位叫一夜的朋友,我有個事想請教下?”示意大家都別再開怪之後,悲苦衰敗突然出聲,同時開始慢慢向剛殺完人的弓手移動,那個叫喜歡插後面的黑精靈弓手已經被複活起來,正在給自己加持箭術精華等黑暗精靈射手能夠學習的自體增益狀態。
“別再往近走了,我們進遊戲就開殺,不在乎多殺幾個菜。”雖然忌憚於對方人多勢衆,但接連得手的成功已經讓他們自信心爆棚;面對近戰職業、弓手們打不過、可以跑着打,這一點優勢更讓他們有恃無恐,造句也就完全承襲了遊戲裡常見的無腦自大狂這個經典款式。
“你別誤會,我只是想請教你個事,剛看見你們殺人了,猛地很,”悲苦衰敗的口氣依舊很平穩、正如他邁向對方的腳步一樣不疾不徐、卻從未停下:“你們的名字都起的這麼特別,是你們的媽媽給你們養成的習慣麼?”
起什麼名字是人自己的事,但總有人喜歡起個炫耀自己某方面能力的名字,好像只要女人看見了就被自己上了一樣爽到不行:人總是缺什麼吆喝什麼,而且越得不到下半身快感的人,越喜歡張口閉口的、圍着下半身打轉。
“冬子換拳套上圖騰,把那個喜歡插後面弄廢,其他人跟我打另一個。”張強趁對面的紅名還在咀嚼這些恭維的當口,已經開始發動深淵之寒,魔法靈魂的光芒從他來到荒原,第一次在劍身上亮起!
多少年共同作戰的默契,讓朋友們早就熟悉了各種合作,藝術我不懂早就拿出了出生時隨身贈送的新手拳套,加持了釉之圖騰用火箭一樣的速度向不遠處的喜歡插後面衝去,殘忍屠宰是個考驗體質的技能,黑精靈沒多大的機會能通過判定豁免。
“!!!”直覺素不相識的人談及自己母親十有沒什麼敬意的一夜七次郎還沒罵罵咧咧完,已經損失了100生命!不過黑暗精靈種族天生的魔法抗性加成、讓他幸運的通過冰凍狀態檢定!他倉皇的退後,同時下意識的瞄準對面那個已經豎起盾牌衝過來的騎士發起還擊,因爲在夕陽的照耀下,騎士高舉的盾牌上那些曖昧難言的圖案、讓他不自覺的脊背發涼。與此同時,一個叫藝術我不懂的獸人已經用讓他瞠目的高速無視了他,徑直衝向他自己身後的兄弟!