破刃斬的飛劍有一個奇特的設定,那就是當驅使武器爲近戰類的時候,觸發的是近戰特效,不過這個“近戰武器”的界限到底是什麼,阿爾文一直都比較好奇,於是他這次乾脆用了一把近戰武器,來進行投擲攻擊。史詩證明,破刃斬技能觸發的特效,是以使用方式來劃分的,即便是近戰的長劍,一旦脫離了一米的直接驅使範圍之後,依然是被算作了遠程武器,這樣看來,想要取巧是不太可能了。
轟!轟!轟!數道閃電接連落在阿爾文所在的位置,卻被他用走位一一躲開,不過就在阿爾文剛脫離閃電的攻擊範圍時,boss的近戰攻擊也到了。
呼!長槍破空而至,阿爾文側閃躲開boss的攻擊,但是卻差點被長槍帶起的氣流捲了進去,boss的長槍似乎是直接在空氣中戳了一個洞,當他的將長槍收回後,一片區域都差點變成真空,阿爾文明顯能感覺到這片區域對自己的拉力,而這種效果,甚至不是什麼技能,僅僅是boss攻擊達到一定強度後的附加影響。
嗚!boss再次長槍橫掃,帶起一道浪潮般的槍氣,阿爾文見狀,雙手牢牢握住劍柄,灰色的光芒亮起,阿爾文再次運起破刃斬,破開對方的槍氣,從對方的攻擊中穿了過去。就在這個時候,boss的槍尖亮起了青藍色的光芒,隨後箭矢裝的槍氣如暴雨般降臨。阿爾文見狀,知道這次的技能不能硬抗,於是輾轉騰挪,一邊閃躲着boss的技能,一邊朝對方接近了過去。
槍氣攻擊過後,boss趁着阿爾文沒有閃避的空間,一槍向着阿爾文砸了下來。
噹啷!一把飛劍主動朝着boss的長槍迎了上去,雖然長劍被狠狠地抽落到了地上,但是boss的攻擊力度也因此被削減了一點,阿爾文再次擡劍,穩地架住了boss房樑般的長矛。
當!召喚的長劍再次飛起,從側面撞在了boss的槍桿上,阿爾文趁機逃脫了boss的壓制,再次向前,終於接近了boss的身體。阿爾文的近戰攻擊,終於第一次落到了boss的身上。
紅色的光芒亮起,阿爾文的速度陡然加快,之前的飛劍也跟了上來,輔助着阿爾文進行攻擊。鏘鏘鏘!阿爾文的攻擊一次次落到boss的身上,整個人的速度也在不斷加快,boss被激怒,驟然發力對着阿爾文進行了一次膝撞,不過卻被阿爾文靈敏地繞了過去。
嚓!鋒利的斷鋼劍從boss的肋部劃過,帶起一道血痕,boss似乎是意識到了這樣下不是辦法,竟然開始一邊打一邊向着後方退去,但是阿爾文卻窮追不捨,利用能量吸收的加速和二段跳技能,緊緊地咬住了boss。
“好快!”這是周圍衆人內心最直觀的想法,他們萬萬沒有想到,有人居然可以利用速度硬生生壓制住半神boss!此時的衆人心中甚至產生了一個有些離奇的想法——該不會,阿爾文一個人就能單挑掉這隻boss吧?
這種事情當然只是衆人的錯覺,就在他們的念頭剛剛產生的時刻,場上的局勢就再次發生了變化,就在阿爾文的攻擊逐漸進行到白熱化的地步時,boss身體突然前傾,做出了衝刺技能的準備動作,阿爾文的被boss的技能範圍籠罩在了其中,但是此時,他還身在空中,根本無處借力。
情況瞬間逆轉,剛剛還是阿爾文佔據主動,但僅僅是一個技能就讓他的生命陷入了危機之中。阿爾文沒有任何猶豫,直接黑暗之風脫離對方的技能範圍。但是沒想到,boss在技能結束、身形重新出現後,連頭都沒回,直接回手,向着阿爾文所在的位置揮出了兩道槍氣。
boss的技能速度很快,阿爾文只能發動二段跳躲過,但是這一波技能剛結束,boss就回過身來,匯聚全身的力氣,將手中的長槍向着阿爾文投擲了過來。
“……”所有人都捏了一把汗,此時的阿爾文身處半空中,boss的攻擊正在疾速飛來,螺旋狀的槍風隨着技能的飛行不斷地膨脹着,此時別說他的二段跳已經用過,就算是有二段跳在手,都未必能躲開範圍如此大的技能,阿爾文到底要如何應對這個危機?
阿爾文會怎樣應對?衆人很快就看到了答案。就在boss的長槍向着他急速飛來的時候,阿爾文找回了環繞在身體附近的長劍,在空中略微轉體,雙腳踏在劍上,然後極力催動武器,在武器的推動和重力兩種力量的作用下,阿爾文的身體在空畫出看一條驚險的弧線,下落的線路偏移了一大段距離,boss的長槍隨後到達,但是卻直接在阿爾文的斜下方穿了過去。
衆人:“……”怎麼說呢?這個應對方法雖然足夠讓人驚掉下巴,但是想想做出這種動作的人是誰,衆人就覺得釋然了——阿爾文嘛!就是這樣的傢伙,滿腦子都是各種騷操作!會做出這樣的事來,完全是意料之外情理之中!
多虧了思莫迪等人的“無畏”犧牲,爲衆人拖延了不少時間,阿爾文又和boss戰鬥了幾分鐘,npc那邊的工作終於完成。海洛伊絲等一羣強者趕來加入了戰鬥。這九個人,每一個都是本族的頂尖高手,就算是在史詩級當中,也都是出類拔萃的,有了這羣人加入戰鬥,局勢頓時穩定了下來。雖然只是勉強和半神boss打了個平手,但是這樣消耗下去,明顯是對勢單力孤的boss較爲不利。
boss再次前傾了身體,做出了攻擊的前奏,阿爾文見狀連忙出聲提醒。
“用脫離鎖定的技能!”
boss正對着的npc聞言,擡起法杖,對自己施放了一個技能,boss的攻擊落下,將法師的身形絞成了碎片,但是幾乎在同一時刻,一個透明的影子從法師的身體中脫離了出來,然後迅速變得凝實,再次現出了這名法師的身影——沒錯,boss的技能其實並不難對付,像是法師的鏡像、刺客的疾風步還有術士的替身術,其實都能破解,只不過這要求玩家必須具有極強的時機把握能力,無論技能使用的晚了一絲或者早了一絲,都會葬身於boss的攻擊之下。之前那麼多死在boss手中的玩家,其實並不是沒有人想到這一點,只不過實際操作的時候沒能達成他們想要的效果罷了。當然,其實死掉的那些玩家也不是庸手,要是多給他們幾次適應的機會,他們未必不能在boss的技能下存活下來。但是很可惜,這個機會只有一次,一旦沒有把握住,就只能帶着遺憾退場了。
高手和頂尖高手,有的時候就只有這麼一點差距,但就是這一點差距讓後者能夠將很多前者做不到的事情變爲事實。