當賀蘭倉反應過來自己能正常行動之後就又被無名之神的力量限制了。
“這是什麼情況?難道我要在無意識情況下戰鬥嗎?別逗我了!”賀蘭倉努力回想自己剛剛究竟做了什麼事情,再加上大膽假設小心實驗,終於發現自己是因爲無意識按照《皇家近衛騎士心法》冥想才能夠免疫外來的力量。
“雖然說……這個心法添加了大量吸收外界能量的魔法公式,但是能把無名之神的力量也吸收掉轉化成沒有屬性沒有特殊氣息的純粹魔力也有點太誇張了吧?”賀蘭倉感受着自己用魔力包裹身體後憑藉冥想能夠完全免疫庇護所內無名之神的氣息不由咋舌,“保護自己不受污染需要消耗魔力,冥想的時候又可以吸掉無名之神的力量轉化成魔力,要是我想在這個破地方活下去就要一直保持冥想,趕路冥想,吃飯睡覺也不能停,和人戰鬥的時候更不能停,那我還真是辛苦啊。”
不出意料當陶罐放到庇護所正中,再次激發了無名之神的力量,但是可能是賀蘭倉防護措施做得好,這股力量試探了一下就完全消散了,這個戰慄海岸的庇護所終於可以投入正常使用——當然做祈禱換藥這種傻事賀蘭倉纔不會做。
“你獲得了腐爛行走者的全部信息,已保存。”
這裡的怪物每個半天刷新一次,還有每次在庇護所中只要坐下也同樣刷新,比遊戲裡刷新怪物的速度也不遑多讓。賀蘭倉因爲放棄盔甲和盾牌,揹包多了幾個格子,所以成功攢下了23個紅管和11個土豆(有幾個吃了),藉助小怪身上收集的不帶無名之神味道的破衣服又做了個兩格包。
其實不僅僅是冥想,賀蘭倉必須保持時刻運轉《皇家近衛騎士心法》第一層,所以要在戰鬥甚至吃飯的時候都享受着好幾種傷痛的刺激,而且完全用冥想代替了睡眠,又花了五天終於可以在烈度較低的戰鬥中保持時刻冥想,所以賀蘭倉放心大膽地向潰爛宴廳移動。
路上敲掉了一個木製瞭望哨上下的兩個腐爛行走者和一個腐爛弩手,賀蘭倉一陣驚奇,當他看到潰爛宴廳之後就更驚奇了:“這個配置和遊戲裡面是一樣的啊?爲什麼海岸線上怪物變多了?”
百思不得其解的賀蘭倉還是加強了心法運轉,貼好了兩種神術護盾才小心翼翼捅開了宴廳大門,發現裡面倒是沒有無名之神的力量。
但是即使沒有無名之神摻和,也不代表這個地方安全,因爲一隻腐爛行走者正在用飢餓的眼神看着他,雖然被他一錘子就打碎了腦袋,但是宴廳中原本正在地上趴着的腐爛行走者和桌子上臺子上的腐爛弩手都發現了他,讓他感到有點不安——雖然敵人很弱,但是在狹窄的過道中遠近結合對付他這種沒有盾牌的靶子簡直是一瞄一個準。
不過賀蘭倉不會坐以待斃,抓起被錘爆頭的屍體攔住了飛射而來的弩矢,藉助這名弩手輸出的空檔賀蘭倉成功清理了那張兩米寬木臺下的行走者並且把那個弩手打斷了脖子——直接打爆腦袋可能就收不到怪物的耳朵,也就湊不齊生物信息了。
“不對!”賀蘭倉一擡頭就看到二樓還有個臺子,上面的弩手已經瞄準了他,只好狼狽地側身翻到臺子底下躲過弩矢,就看到身後打過來的地方又出現了幾隻腐爛行走者。
經過一番還算順利的欺騙,賀蘭倉跳到二樓砸斷了弩手乾枯朽爛的脊椎骨和手臂,才終於藉助狹窄的樓梯把屋子裡面的腐屍清理乾淨,並且收集到了幾個弩手身上的東西。
之後賀蘭倉通過二樓的平臺跳過去又趁着那個溺亡狂戰士不知道幹什麼拍地板的時候砸碎了敵人的雙臂,削下來個耳朵的同時撿到了個火甕。讓賀蘭倉有點不解的是這些東西無論是火把土豆藥水還是火甕,這些東西上面都沒有無名之神的力量,或者說除了火把是魔法道具有魔力波動,其他東西都是正常到不能再正常的普通貨色。
“這是在麻痹我嗎?看樣子我還得更小心一些。”賀蘭倉並沒有因爲這些東西上無名之神沒做手腳就放鬆警惕,反而更加小心翼翼,當他通過三樓的物品袋撿來的飛刀和火把上面還是沒有特殊力量時賀蘭倉都有些自我懷疑,但是好在小心駛得萬年船,從二樓陽臺走出建築物放下梯子,賀蘭倉在旁邊的商人石像上面又一次感受到了和陶罐上面相同的氣息,直接就扔掉了。你問那個“聖物陶罐”?當然是直接扔在海岸庇護所裡面了!
之後賀蘭倉就在整個巨大的像是宮殿的宴廳中到處找主人的麻煩,裡裡外外竄上跳下把所有現在能翻撿的箱子都清理個遍,就連房頂上孤零零盜賊前輩的骨頭架子都沒放過,總結出了幾個規律:
首先是2D變成3D之後,很多地形發生了變化。雖然這個潰爛宴廳整體長度也就三十來米,比遊戲裡面也不長,但是佔地面積就大很多了,同時木臺子(遊戲裡可以跳上跳下的木條)在這裡表現爲寬三米,厚二三十釐米的板子,和正常路面一比確實是可以跳上跳下,不過更多情況下需要用手幫忙才能上去。易碎板子和木臺子區別很大,一眼就能看出來,和遊戲中相比易碎板容錯率要更低一些,無論是站的時間太長還是跳的太用力都會導致破壞,十秒之後自動修復,和遊戲中不同的是攻擊也會破壞這種地形。
地形發生了變化怪物配置也理所當然變了,怪物出現了左右錯開的情況,雖然更不容易被怪物卡死,閃避的範圍也更大,但是同樣很容易被集火。
藉助沉浸騎士樓下的簡易庇護所,賀蘭倉把整座潰爛宴廳刷了一遍又一遍,就是爲了能把所有生物信息湊齊——反正這回快速通關無望,下一次世界仲裁大廳的任務選擇權不在自己手上,賀蘭倉就打算多撈一點,不再糾結什麼通關速度的問題了。
“腐爛行走者,腐爛弩手,兇猛獸和溺亡狂戰士。切,頭骨蝠以後多的是,但是怎麼對付這種東西可得想個辦法。”
頭骨蝠個子不大,但是相當靈活,賀蘭倉雖然不管一錘子還是一劍砍下去都可以直接殺死這種東西,但是依然覺得這種東西很麻煩,最可氣的是這種頭骨蝠身上可能攜帶紅管,但是目前用賀蘭倉的方式處理的頭骨蝠身上紅管都被砸碎了,導致他現在生物信息還沒收集全。
“這個兇猛獸明顯比其他生物靈活嘛!好像我記得遊戲裡介紹這是最弱的克拉肯?教會的書籍裡面也沒介紹啊。吶,這個潰爛宴廳總共才——層數挺多的,算了,佔地面積不大,但是主人還真不少啊!我現在是不是需要敲敲房主的大門了?在遊戲裡面有我這屬性沉浸騎士不是可以硬剛了?不行不行,不能立flag,做好準備,願光芒照耀大地。”