“稍等。”
羅南知道拉尼爾大主祭想問什麼,不過他現在暫時顧不上,匆匆應付了一句,又去看虛擬工作區的界面。
此時,內宇宙模擬器對通靈圖的解析載入已經結束,界面中並沒有多一幅通靈圖的影印件,而是將裡面有意義的部分,化入了模擬器關於地球本地時空的建構中。
似乎有變化,卻又不明顯。
羅南趁着腦中靈感還尚存數分,抓緊在內宇宙模擬器界面勾畫了兩筆,收穫的只是後臺一片錯誤提示。
他頹然嘆氣,在內宇宙模擬器這種系統內,沒有清晰架構支撐的靈感,果然是不作數的。
其實,內宇宙模擬器真的是很好的工具。它對描述對象有嚴格規範的定義,但編輯語言卻幾乎失去了邊界。可以使用其內部定義的專業語言,也可以用天淵通用語,還有支持禮祭古字的插件;其他的包括手繪、意念作用等等,都沒有問題。
這樣可以在模擬器上,用最自由的方法表述時空結構關係,甚至可以將自家感應、還有禮祭古字形成的觀想時空融入其中,真的方便極了。
但自由的表達,終究還要落腳到實處。
你一筆畫下去,在虛空中描述乃至增減一個維度,就必要找到確鑿的支撐點,否則就只能是報錯。
還是要靜下心,認真沉澱辨析一下。可是,剛剛觸發的靈感,又急需重新捕捉、定論……
羅南糾結一番,這才又擡頭,看那個好似隨時可能崩潰的肥皂泡,有些無奈:
“貌似真不太容易攔住……”
明明是拉尼爾大主祭率先開啓的話題,這個時候他卻是沒有跟上。通訊器那邊安靜了一兩秒鐘,才又有下文:1
“抱歉,羅教授,如果我想要就近觀察一下,會不會顯得比較冒昧呢?”
“沒有,項目合作,本該如此。”
“那,就打擾了。”
拉尼爾大主祭話音剛落下,底層貨倉通向甲板的門戶,便吱呀一聲打開。
不久前纔去貨倉那邊偵查的權敏赫,從那邊走上來,仍然是向羅南欠身致意,但在他再次直起身板的時候,身上流轉的氣機,還有投射過來的眼神,都換了個模樣。
於是羅南知道,現在那裡的內核已經換成了拉尼爾大主祭。
這場面羅南也算熟悉,當初在夏城海灘上,拉尼爾就是通過這種方式與他交流。只不過當下用來寄託靈魂力量的載體,從一個被強行激發潛力的商人,換成了正牌的祭騎士。
公正教團主祭與祭騎士之間寄託和承載的關係,是很值得研究的課題,可羅南現在也沒心思深究。
眼前這個不知道應該是稱呼爲權敏赫還是拉尼爾的人物,登上了艉樓,走到羅南身邊,並且率先伸出手:
“現在請稱呼我爲拉尼爾。”
這就比較體貼了。羅南也伸手,與他淺淺一握。
“希望沒打擾到你。”拉尼爾的視線往虛擬工作區上掃了一圈,毫不掩飾眼底的興趣。
羅南的回答更加坦率:“不把麻煩解決掉,也靜不下心來。”
他並沒有切換界面或是關閉虛擬工作區,任由拉尼爾參觀打量。
拉尼爾還是很懂得拿捏分寸的,很快就收回了視線,和羅南並排站着,笑着轉回正題
“想要專心做項目,着實不易呀。耿懷做事很是磨人,不達目的誓不罷休,堵得了他一時,回過頭來再折騰,情形說不定要‘更壞’。”
拉尼爾的諧音梗用得倒是嫺熟。
羅南只是笑笑,沒有迴應。
拉尼爾也不介意,兩位地球上純精神側造詣差不多都要排在前五的人物,就站在隨時可能掉落的鏽蝕欄杆後面,一起將視線投向江面上漂浮的肥皂泡。
那個看上去畸形又脆弱的結構,完全沒有任何固定的結構,有時甚至像擰毛巾那樣扭曲,彷彿隨時都會到它的極限,偏偏是要破不破,七色油光在表層流動,倒是襯得裡面的耿懷,身體忽大忽小,愈發光怪陸離。
“簡直像是神話故事裡的景象。”
“還好吧。”
羅南又梳理自家的頭髮,也是想通過刺激頭皮,儘快獲得進一步的思路,當然,和肥皂泡的那位沒有關係。
“70秒。”拉尼爾驅動權敏赫胳膊上擡,看了下表,然後報數。
他的意思是,羅南用這個肥皂泡,將耿懷這樣一位超凡種,硬生生阻擋了70秒鐘,而且時間還在持續延長。
藉着這個由頭,拉尼爾將話題轉向了啊技術層面:“這樣的時長已經足夠在一場高層級混戰中起到決定性作用了……冒昧問一下,這是空間斷層的效果?還是一種特殊的超凡領域?”1
“只在於事先做了多少準備。其實效果也沒那麼神,裡面那位要比看上去謹慎得多,他也在觀察呢。唔,這就怪不得我了……我是說,要是這樣反而好了。”
羅南實事求是,有什麼說什麼,並不太在意語句中間的邏輯關係:“至於現在這效果嗎,應該算是項目展廳,或者是參觀通道。”
“嗯?”
“既然是做項目,各種大項目觀摩不都是這麼搞嗎。是否花裡胡哨且不說,視覺效果夠驚豔的話,吸引投資是不是會更容易一些?”
羅南的迴應乍聽上去,有些不着邊際,拉尼爾卻敏銳地捕捉到了裡面的核心信息:
“所以這個是……項目的一部分?”
他的手指比着雜貨輪的甲板,虛畫了一圈。
“昂,算是項目基礎上的臨時發揮。貴教團投入了那麼多人員,大概很快就能知道,這個實驗場的整體結構。”
“剛纔完全沒有發現……”
拉尼爾的語氣聽上去已經在後悔,早早的把權敏赫叫了回來。
“也不會差太久。”1
羅南信口說着,同時頂着太陽光,眯着眼睛,仔細觀察了會兒——這大概是耿懷出現以來,他觀察最認真的一次。
拉尼爾本來還想再說些什麼,見到他這副樣子,也就暫時停了口。
然而沒過多久,羅南主動開口問他:“拉尼爾先生。您打過遊戲嗎?”
“遊戲是指……”
“更確切的講,荒野十日這個遊戲,玩過沒有?”
拉尼爾沉默了一秒鐘,或許要更長,方纔迴應:“空閒的時候,倒是接觸過。”1
“那平常是玩浸入式多一些,還是戰棋類多一些?”
“戰棋吧。”
羅南打了個響指:“這就妥了。如果拉尼爾先生不介意的話,是否可以趁着觀摩項目的機會,幫我個忙?”
不等拉尼爾同意,羅南說話間,手指已經從上到下,在虛擬工作區中間一劃,啓動了分身功能,在旁邊增加了一塊新的工作區,並且送到了拉尼爾身前。
拉尼爾大主祭看着那個空白區間,一時茫然。
“稍等。”
拉尼爾依稀記得,羅南之前也說過這樣的話。
這回確實沒讓他久等,隨着羅南在自家面前的虛擬工作區裡一番操作,拉尼爾面前的熒光區域中,出現了新的內容,相對複雜一些光影效果填充進去。
看上去是正式進入遊戲場景前的設置和選擇界面,上面標明瞭模式、場景和怪物三種選擇。
其中模式暫時是不可選狀態,只有一個“戰棋”模式;可供選擇的場景就相對豐富一些,雖然只是了了幾筆勾勒的草圖,但一眼看過去,什麼草原、沙漠、基地甚至於星空之類,都是能夠一眼辨識清楚。
然後就是怪物,這個數目就超級多了,手指划動一下,竟然拉不到底。同樣是草稿性質的,而且各個結構扭曲、面目猙獰,卻又分外生動,有一種再添幾筆就可能從光影中撲出來的動感與張力。
“參照了荒野十日的界面設計,圖都是我自己畫的。本來就沒有定型,只能說是大差不差吧。
“同樣,也是因爲沒有定型,切換的話不要太頻繁,否則可能會造成規則衝突,那邊還沒有掙脫,咱們自己就把戰場給打爆了。”
羅南的表述多少還有點兒言不及義,但拉尼爾也清楚,不可能指望羅南給他拿出一本完整的說明書。
他現在已經隱約知道點什麼,沒有拒絕,也沒有挑揀,完全憑藉本能,遵循界面“人機交互”的邏輯,場景選了默認的第一個,沒什麼特色的荒野草原;至於怪物,也是第一個——都看不出是什麼玩意兒的異形。
選擇完畢,界面變化,從這上面,他看到了江面上漂浮的扭曲“肥皂泡”的影像,很快視角就被帶動,向裡面穿透過去。
先是一片扭曲的混沌殘影,然後就看到了耿懷。
是以類似於上帝視角的方式,居高臨下,俯視那位下一個版本可能就要登上“牌組”的超凡種新銳,清晰直觀,細節詳實。
耿懷煩躁亢奮交織的面孔,正漸漸被疑色所侵蝕。
因爲在這一刻,“肥皂泡”內部固化又扭曲的景象開始了變幻,已經被他折騰得面目全非的山川江景,徹底崩潰,但很快就有茫茫草原,渺渺青天,替換過來。
甚至於比之前更遼闊。
與之同步,在視野盡頭,一隻猙獰的異形從前一段扭曲破碎的殘景中擠了進來,和他隔空對峙。其後方,綠草青天爲主調的時空,做了一個圓滿的閉環。
以上,正是拉尼爾大主祭看到的、似乎也由他一手操縱的遊戲場景。他淺淺吸了口氣,權敏赫的身體做出了完美配合:
“這樣,那頭野豬會瘋的。”10