在玩之前,我看了一些經驗和教程,對於懲戒EZ有了一個大概的瞭解,不過每個人對遊戲的理解程度都是不同的,雖然看了別人的經驗,不過並不代表這樣的經驗在我身上就適用,所以這還是需要我在實戰中去理解才行。
在我使用我熟練的英雄時,我的打法是非常兇悍的,即便是單殺不了對方,也會強制性的壓兵線,以補刀來慢慢來及優勢,不過由於我是第一次玩懲戒EZ,所以我都是非常小心的發育。
懲戒EZ最主要的是配合新打野道具符文闊劍的附魔,在符文闊劍的被動情況下,EZ的W技能擁有了AOE傷害,雖然範圍很小,但是在中後期的配合符文闊劍傷害卻是非常恐怖的。
而且懲戒EZ的清線能力很強,在一波線打完之後,還完全有能力去清一波野怪,而由於打野道具的金幣加成,一波野怪能夠幫助EZ獲得上百金幣的收入,這樣可以比對方的發育更快,裝備也能夠更加容易成型。
雖然符文闊劍爲AP型的EZ增強了很多,但是初期的EZ還是非常弱的,他需要一個穩定的前期發育,在出到符文闊劍和盧登的回聲之後,他的傷害才能夠慢慢的體現出來。
EZ,憑藉QWE三個技能就能完成秒殺,這在以前是根本就不可能想到的事情,但是現在,擁有符文闊劍的EZ卻能夠輕輕鬆鬆的辦到這一點。
不過要玩好懲戒EZ,需要對兵線有很強的理解,因爲一波兵一波野怪,能夠使EZ能夠更快的渡過前期的弱勢期,如果說對兵線的理解不到位,刷野怪的時候卻造成了兵線的丟失,這就沒有辦法將懲戒的好處發揮到極限,就會拖慢自己的發育進度。
玩好懲戒EZ,很重要的一點,就是懂得猥瑣發育,沒有誰在前期被懲戒EZ單殺,因爲超可憐的傷害是無法和任何中單英雄相比的,這種情況或許會在低分段發生,但是絕對不會在高分段發生。
有幾次打野想要幫我GANK,我都拒絕了他的好意,因爲對方的打野一直都沒有露面,如果被反蹲,2V2我們是絕對打不過對面的,既然要冒着這麼大的風險去嘗試,我還不如老老實實的自己發育。
畢竟我的選擇是需要到中後期才能夠展現出真正的威力,所以我並不着急。
在出到符文闊劍和盧登的回聲之後,我的傷害馬上就突破了不一樣的層次,不管是清線也是清野的速度都非常快,這時候我才漸漸的察覺到了懲戒EZ的厲害之處,單單是這兩件裝備,就已經有如此爆炸的輸出,很難想像,六神裝的懲戒EZ,究竟會有多恐怖。
這時候我對對方的維克托已經有了很強的威懾力,他一旦走位失誤,被我的Q技能命中,就會直接少掉四分之一的血量,而我的Q,是沒有魔傷加成的,也就意味着,我的W和E技能,能夠對他造成更大的傷害。
前期是我龜縮塔下發育,漸漸的,這種情況得到了轉變,變成是他龜縮在塔下發育,而他這麼做,
我就擁有了更多的遊走控件,對方的四鬼,我方是四鬼和三狼,都被我收入囊中。
對面維克托十一級的時候,我已經快十四級,這就是刷野給我帶來的強大好處,野怪的經驗能夠讓我的等級提升比對面高很多,而傷害,自然就不用多說了。
懲戒EZ在團戰中扮演着猥瑣輸出流的角色,只需要遠遠的施放技能,除非是有收割的機會,否者的話,最好不要輕易的深入戰場,因爲不到兩千的血量是很容易被瞬間擊殺的。
Q技能的快速冷卻,能夠讓對方非常的頭疼,遠遠的不見人影,卻一直有秘術射擊砸在他們臉上,可想而知,這會讓人多麼的無奈。
一局遊戲結束,我很順利的拿到了勝利,而且數據還不差,並且從這局遊戲中,我深深的理解到了玩好懲戒EZ的精髓,就是猥瑣,不管是發育還是在團戰中,都需要相當的猥瑣。
有句話說得好,只要活着,就是輸出,所以不管團戰多麼的激烈,都千萬不要深入敵軍,這樣穩妥的輸出方式,就已經讓遊戲贏了一大半。
自己玩了一局,和光看教程的感受是完全不同的,雖然和我以前玩遊戲的風格完全不同,但是我並沒有排斥,因爲EZ的發育流和發條那些萬金油是不一樣的,後期發條需要的是一個好的大招,而EZ,只需要躲得好,不停的扔技能就行了,有時候,一個Q就能夠完全的改變戰局,這是讓人非常着迷的一點。
其實懲戒EZ要度過發育期是很簡單的,畢竟他是有一個強力的保命技能,只要自己不盲目,那麼新版本的EZ近乎無敵,而且大招是全圖支援,只要有足夠的預判能力,那麼千里之外拿人頭也不是不可能的事情。
第二局開始,我原本還想那EZ,可己方直接就BAN掉了EZ,這讓我有些無奈。
“大哥,你直接就BAN了EZ,我還想玩一局呢。”
“額……”
“我怕你在對面,所以就先BAN了。”
一樓說了兩句話,讓我不知道該怎麼迴應。
一般來說,被針對BP,那都是一件很有面子的事情,說明懼怕你使用什麼英雄,他纔會BAN掉什麼英雄,不過這種感覺不太會體現在我的身上。
既然沒了EZ,我就拿了一局妖姬,準備來一次瘋狂的屠殺,上把已經猥瑣夠了,這一把,就該大展雄風一下了。
遊戲開始,一切都是正常的,直到對方四人集體到中路來求死。
我方四個隊友都打出了問號。
其實我也有些好奇這個情況,不過既然有其他人問了,我就靜靜的等答案就好了。
“沒辦法,遇到演員了,你們速推吧。”
“兵神,咱聊會兒天唄?”
演員通常都出現在鑽一二和大師分段,什麼時候出現在王者段位了?而且最近官方嚴打,聽說演員的行爲已經得到了遏止,爲什麼還有這種情況出現。
“不會
是掉線了吧?這分段也有演員嗎?”
我反正是從來沒有在這裡遇到過演員,所以我覺得對方一人很有可能只是掉線了而已。
“進遊戲就說不玩了,然後退出,不是演員是什麼。”
莫名其妙的通過聊天就贏了一局比賽,而且還是不到十分鐘,這輕鬆得也太過分了一點吧,不過他爲什麼會不玩呢?
遊戲結束之後,我登錄助手查了一下那人的戰績,都是很正常的,唯獨剛纔那一局他逃跑了,這更讓我想不通其中的原因。
一般來說,如果真的是碰到演員,那麼查戰績就能夠查得出來,不過他的戰績,絕對不應該是演員的。
王者分段是不需要再上段位的,多的,也不過就是一些分數而已,所以在這裡請演員是沒有任何必要的,請演員贏了幾十分又怎麼樣?實力不到,同樣也會輸下去,而且幾十分的意義也不大,根本就沒人願意這麼做。
這時候,我看到彈幕有人說剛纔那個人是某某的新ID,而這個某某,就是以前和我發生衝突的那個職業選手,不過對於這件事情,我不太相信,他如果是遇到我,肯定想打爆我,然後證明自己的實力,又怎麼可能無緣無故發退出遊戲呢?
不管其中有什麼隱情,事情已經過了,我就不再關心了,正準備開始下一局遊戲的時候,魚兒姐就來到了訓練室。
“等會兒吃飯了,下午訓練賽提前了半個小時,你們打完這局就別開了。”
運氣不錯,我幸好沒有開,不然的話,可就耽誤到吃飯的時間了。
對我來說,吃飯是一件非常重要的事情,倒不是說我貪吃,而是到了一定的時間不吃東西,我身體裡的血糖就會降低,就會出現頭暈的症狀,所以到點,我必須要滿足自己的五臟廟,以免它們跟身體抗議。
這時候,周漢良和念哥談完交接工作,兩人一起來到了訓練室。
“我和念哥有新的想法,等你們第一場訓練賽完了之後,我們一起商量一下,看看能不能在第二場訓練賽的時候試一下。”
“沒問題。”
一個戰隊的戰術套路用得太久,就會慢慢的被人琢磨透,而被研究過後,還想用老戰術取勝,那就會變得非常的困難,所以戰隊是需要新戰術來提升自己勝率的,這也就是教練的責任。
等所有人都結束了遊戲,我們一起去吃午飯,到餐廳裡有說有笑的。
LB的內部環境還是非常何樂我,其他戰隊時常會爆出隊員之間的不合,但是在我們這裡,是絕對不會出現這種情況。
因爲我們都是在爲理想奮鬥,在爲自己的生活奮鬥,所以我們在乎每一場比賽,因爲每一場比賽都有可能是改變自己的一個轉折點。
說白了,就是我們家裡的條件都不好,大家都在爲了成績和錢而奮鬥,有這樣的一個共識存在,不管發生什麼問題,我們都可以和樂融融的解決,而絕對不會出現吵架的情況。
(本章完)