嘴上說着自己無敵,但實際上陳旭心裡面還是挺慌的。
畢竟他真的算不上什麼賽車遊戲的大神,當初在《GTA》裡面也是各種撞牆,但在《馬里奧賽車》裡面他感覺整個遊戲的操作手感特別的好。
可能有輔助駕駛的一個功勞,但也有可能他更適合這一種類型的遊戲呢?
畢竟當初的《超級馬里奧:製造》可就是一個活生生的例子啊。
“開局3個蘑菇,嗯,這個蘑菇不能隨便用,這是要用來走近路的。”
陳旭按下手柄上的+號按鍵,在設置裡面將輔助駕駛這些東西給關閉掉,全部改爲手動操控。
看着左上角道具欄裡面的三個蘑菇,陳旭滿滿的都是熟悉。
全球第一個拿到成就:蘑菇隊長。
動不動就是單個蘑菇、還有三個蘑菇、以及一個金色蘑菇。
這能不熟悉麼?
不過唯一讓陳旭比較欣慰的地方,那就是計時賽裡面,他終於不用在吃到道具的時候,祈禱系統別再給他蘑菇了。
這三個蘑菇的話,基本上是用來在捷徑的地方進行加速越過的。
雖然還沒有實際操作過,但是他視頻看的多啊。
伴隨着開始倒計時,陳旭按下手柄上的A進行一個加速,準備噴射起步。
“滴!”
一聲清脆的信號聲,陳旭就看見自己的車子衝了出去。
“臥槽!準備速度好快啊!”
伴隨着火箭起步,很快陳旭就感覺到不一樣了。
跟看視頻的時候那種體驗是完全不一樣的啊。
這200CC也太快了吧!
陳旭整個人都驚了。
甚至他感覺200CC的這個速度,比平常道具賽裡面吃蘑菇的速度都要快。
也只有無敵星配蘑菇能夠有一戰之力了。
陳旭趕緊控制着遊戲裡面車子的一個轉向跟方向,但卻並沒有進行速度的一個剎車。
隨後哐當一下撞到了旁邊的牆壁上面。
重新調轉車頭,在直線跑道上面重新加速,然而在下一個彎刀的時候,陳旭一個沒控制好,直接飛了出去。
“我去這速度也太快了,根本來不及轉向啊!”陳旭有一點無語了。
200CC的一個模式下,不開輔助模式想要全速的跑,這對他好像的確有了那麼一丟丟的困難啊。
哐!
砰!
陳旭的遊戲裡面不斷的傳來了類似的一個聲音。
而在其直播間裡面,則是充滿了歡快愉悅的氣氛。
“大佬玩的是馬里奧飛機,普通玩家玩的是馬里奧賽車,旭哥玩的是馬里奧碰碰車!”
“旭哥咱們不受這個氣了,要不怎麼還是開自動駕駛吧!”
“你這個車受的什麼教育啊?怎麼就老是往牆上撞?作爲一個成熟的賽車,你就不能幫我過下彎麼?”
“水友們聽我說,這個車誰來開都不好使,200CC下車神來了都得撞牆!”
“旭哥牛逼!右上角的是分數吧?比之前視頻裡面的那個車手多了足足三倍!”
“遊戲賣給旭哥賣虧了啊!關掉輔助駕駛,賽車變成碰碰車了!”
掙扎着跑完了全程的三圈,陳旭偷偷瞄了一眼直播間裡的彈幕,然後又瞄了一眼自己跑完三圈的一個時間。
5分26秒。
嗯,之前看的那個視頻裡面,大佬是花了1分34秒跑完的。
其實他也就多跑了三分多鐘的時間而已。
“沒關係,水友們你們笑就好了,真的不是我甩鍋,200CC的模式,關自動駕駛你們跑過就知道了,真的很難!”陳旭看着直播間裡的水友開口說道。
這不是他找藉口了。
而是大實話。
看的時候,腦海裡面進行顱內練習的時候,他沒感覺那麼難。
但真正上手的時候,這特麼是人能跑的?
這速度也太快了吧!
其實也不僅僅是陳旭一個人。
大部分普通的《馬里奧賽車》玩家都是有這樣的一個感覺。
那就是200CC模式下,關掉自動駕駛頭都被撞的一頭包。
可以說開輔助駕駛跟關掉輔助駕駛,《馬里奧賽車》已經完全變成兩款不同類型的遊戲了。
原本開着輔助駕駛的玩家,在《馬里奧賽車》道具戰的多人網戰裡面,經常能夠跑前五。
但是關掉之後則基本上包攬了倒數前三。
偶爾有時候不是倒數前三,那要麼是同一局裡面還有跟其一樣沒開輔助模式的,要麼就是那種很倒黴的蘑菇大王。
於是面對這種情況下,大多數原本打算關掉輔助模式的玩家,又紛紛表示輔助模式真香,然後重新打開了其中的一個輔助模式。
而其實這也就是區分《馬里奧賽車》裡面玩家一個不同層次的選擇了。
同時也是《馬里奧賽車》裡面最大的一個特點。
那就是讓不同目標體驗的玩家,都能夠在遊戲裡面體驗到自己想要的一個樂趣。
基本上開啓輔助模式的玩家,都是更偏向於娛樂的模式。
對於他們而言,實際上《馬里奧賽車》裡面那麼多高端的技巧,還有進階的技巧,他們都是挺不在乎的。
包括遊戲裡面每一局結束後計算的一個分數,他們都是並不怎麼在乎。
他們更關注的是遊戲過程中體驗到的一個娛樂感。
可能是跟朋友一起玩的時候,使用道具的各種互坑,又或者是聚會的時候用作於氣氛調節的產品。
總的來說,遊戲本身帶來的樂趣,對他們來說更讓他們享受。
而對於另外一批人的話,《馬里奧賽車》關掉輔助模式後,帶來的一個硬核的體驗,還有各種高端的遊戲細節,則是讓他們着迷的所在。
如何選擇貼合彎道的一個尺寸,包括遊戲賽車道上的一個線路,什麼情況下做雜耍動作進行加速,能夠讓自己更快的通過終點。
甚至包括角色的重量,賽車的性能,爲的就是在計時賽裡面突破更高的記錄,又或者是在多人網戰裡面衝分。
瓦路易基配毛毛蟲,桃子公主配彗星摩托,甚至包括什麼地圖配什麼車,這些都被他們給琢磨的透透的。
再加本身《馬里奧賽車》也是跟《全明星大亂鬥》一樣,入門容易精通難的遊戲,擁有了一條很明確的上升路徑。
所以就更容易讓比較注重遊戲勝負提升的玩家感覺到停不下來了。