“好了,好了……不要說那些有的無的的無謂東西了。”樑爽發覺自己只是出了點醜,就被衆人像是排山倒海般奚落,他真是受不了,打斷他們,催促道,“我們還是去五樓的機動遊樂中心玩耍玩耍吧。”
路琳琳過來拍了拍樑爽的肩膀,“嘻嘻”地笑道:“樑爽小學弟,你臉皮終於薄了零點零零零……一公分了,有進步,繼續加油啊!”
樑爽用力地甩開路琳琳的手,瞪着她,語氣不善地道:“跟你不是很熟,不要隨便拍我的肩膀,又不知道自己晦氣?”
路琳琳“呵呵”一笑,不以爲然,趁樑爽分心,又再重重地拍了他的肩膀一下,惹得他差點暴走,才笑着道:“好了,我們出發去玩耍玩耍吧!”
“Yeah!”衆人歡呼一聲,浩浩蕩蕩地殺去五樓的機動遊樂中心。
機動遊樂中心很大,佔了東街大百貨商場五樓接近半個樓層之多,各種遊樂設施應有盡有。其實,由於電腦的大量普及,網吧如雨後春筍般出現,這種機動遊樂中心在新紀初就已經逐漸式微了,但對於一些小情侶來講,還是有它的價值所在。特別對於剛開始約會不久的少男少女,這種機動遊樂中心是有助於互動和加深瞭解的平臺。
樑爽買了十塊的硬幣,在機動遊樂中心隨處遊蕩了起來。他刻意避開了朱芸和卓盈等自己班的女生的糾纏,因爲在這些青澀的女生當中,沒有他所要的目標,所以他留給了自己的哥們。
在前世,樑爽、楊偉、謝金志和費炳H4四人在週末放假的時候,都會來這裡玩耍一下。他們這些年輕人追求刺激,玩的機動遊戲大部分都是帶些賭博性質的。現在他是個成年人了,對那些俄羅斯轉盤、跑馬之類的小遊戲興趣缺缺了。
樑爽閒逛到街機區,看見在兩部緊挨的街機外圍,厚厚地圍上了一圈人。樑爽好奇,走到了外圍,墊了墊腳,在衆多人頭的縫隙中,看見那部街機正是當時新引進的格鬥遊戲《KOF2003》。
樑爽也是KOF格鬥天王系列的愛好者,而且通過高中三年的浸淫,技術有了長足的進步。他往前擠了擠,認真觀察正背對着他的玩家。
背對着樑爽的玩家是1P,正與對面的2P玩家對戰。樑爽從側面看到那1P玩家是一箇中型胖子,凌亂的頭髮,粗框方形的眼鏡、細格仔襯杉,一副標準宅男的打扮。以樑爽的經驗來講,這些種打扮的宅男在電玩方面通常都是個中高手,因爲他們就是極度沉迷這些電玩遊戲,宅在家中花大量的時間上網研究和練習,當然會玩得好。
但現在這個1P宅男處於非常被動的境地,他手上只剩這集的新主角ASH,其餘兩個角色已經敗退了。2P玩家所控制的角色還是完整三個,而且現在他所操作的雅典娜正壓制着1P宅男的ASH在角落窮追猛打。
1P宅男的ASH只有防守,沒有進攻,疲於奔命。有時反應慢一些就會被2P玩家的雅典娜磨上一些血,或者直接來了一套平民連。不消片刻,1P宅男的ASH的血條被磨得七七八八了,1P宅男見大勢而去,也放棄了抵抗,被2P玩家的雅典娜一個下重腳,宣告了這場一邊倒的戰鬥結束。
1P宅男垂頭喪氣,除下眼鏡隨便用衣袖擦了擦,伸手在前面衣袋摸出兩個遊戲硬幣,僵在投幣口,琢磨着要不要繼續挑戰。
樑爽見狀,瞄了一眼熒光屏幕,在2P血條的上方有一大堆的小英文字母,在這堆小英文字母的前頭赫然是一個“23”的阿拉伯數字。樑爽嚇了一跳,他不認識阿拉伯數字後面的那一堆小英文字母,究竟是拼揍成什麼英語單詞。他只知道這個數字代表了不得的意思:23場!2P玩家居然連贏了23場!
樑爽在心裡震驚着,隱約聽見圍觀的人羣竊竊私語地討論:“媽的!太恐怖了,‘東街快槍手’也爲對方貢獻了7場連敗了!”
“不是嗎?東街區幾個頂尖的KOFer先後敗北了,我們東街區的KOFer可謂是全軍覆沒了,在下次打敗這變態的2P玩家之前,妄想再擡起頭來。”
……
樑爽從這些細細的討論聲中瞭解了大概,不由多看了1P宅男一眼。這1P宅男就是所謂的“東街快槍手”,在東街區的KOFer中應該是數一數二的民間高手了。
“一個打三個,這‘東街快槍手’居然連一點反手之力都沒有,那個2P玩家究竟是怎樣恐怖的存在呢?”樑爽想起一套卡通片《頭文字D》,藤原拓海可謂隱藏之深的民間高手了,踏進賽車圈之後未嘗敗績。樑爽也是爭強好勝的人,看着那個晃眼的阿拉伯數字“23”,不由躍躍欲試。
“東街快槍手”仍然在猶豫着要不要繼續投幣挑戰,他坐在1P位置上半晌,還是沒有人要他離開,可能見“東街快槍手”也敗得這麼慘,自己這斤兩也羞於在大衆面前被人稱一稱,免得最後落得一個自取其辱的下場。
“麻煩讓一讓。”樑爽艱難地擠進了前排,看見‘東街快槍手’魂不守舍地坐在這裡,輕輕地拍了他一下,禮貌地問道:“兄弟,你還玩不玩?不玩,讓個位置給我,好嗎?”
“東街快槍手”身體被嚇得一顫,聽完樑爽的說話後,也沒有擡頭看樑爽一眼,連聲說了幾聲“好的”,連忙站起來讓出位置。
樑爽道了聲謝,摸出兩個硬幣投進去,然後一屁股坐下,頓時感覺屁股下的不鏽鋼椅子熱得發燙。他暗罵一聲那所謂“東街快槍手”,挪動一下身體,只留下屁股尖那麼一丁點碰着不鏽鋼椅子。
圍觀的衆人好笑之餘,不由嘖嘖稱奇,難道這個來歷不明的挑戰者,竟然用近似扎馬步、坐空氣椅子的坐姿,來挑戰連贏23場的“獨孤求敗”2P玩家麼?樑爽本來默默無聞,現在坐姿又辛苦,先天已輸了大半。他們只當是一個不自量力的小屁孩出來挑戰,留下一個笑話,貢獻多一場連勝和一個“perfect”給2P玩家罷了。
“哦!什麼快槍手都虐完了,東街區還有人敢來挑戰嗎?”
樑爽按下功能鍵,進入了選擇角色畫面。周圍很多人,很吵,他隱約聽清了幾個字,大概是對面2P玩家說的,不過,他也沒有太介意。
樑爽控制着搖桿,選擇角色的小框框在熒光屏幕上漫無目的地轉悠着。2012年的時候,KOF系列已經推出了《KOF13》,重新摸上《KOF2003》,他感覺有些生疏,也不記得那一個角色是自己比較善長的,見限制的時間快過,他把心一橫,將選擇角色的小框框移到問號處:“既然自己下不定決心,那就隨機好了。”
樑爽這一舉動,頓時引來現場一致的喧譁聲,很快,他們就笑起來:“果然是出來瞎搞的,看來真是要貢獻一場‘perfect’了。”
《KOF2003》不同於以前那幾集KOF所採用3VS3回合制模式,它首創了即時對戰模式,在戰鬥時間的九十九秒中,可以隨時換人,換言之,拿上一個“perfect”實屬不易。
“媽的!不懂玩就不要上,嫌我們東街區丟的臉還不夠大嗎?”有人在樑爽的背後憤憤不平地罵道。
樑爽勻速地搖着搖桿,熱動着手速,也懶得理會周圍人的謾罵。他內心閃過一絲好笑:“不就是一個遊戲而已嗎?用得着看得這麼重。況且,我又不是市區的人,我不說出來,就算我輸了,也是丟你們東街區KOFer的架而已,零壓力的較量,何樂而不爲呢?”
沒等觀衆謾罵完、樑爽想完,熒光屏幕上顯示了倒數數字“3、2、1”,緊接着“go”的一聲,比賽正式開始。劇情像是循着觀衆的猜想進行,因爲樑爽實在太背了,隨機隨到的角色,都是這一集中不是太強悍的角色:矢吹真吾、大門五郎和克拉克。
觀衆輕輕地發出一聲唏噓,到現在這個樣子,他們又有些同情樑爽了,只期望等一下他不要輸得太慘。
這一次劇情的發展卻超出了他們的預想。打頭陣的角色是樑爽的大門五郎和2P玩家的二階堂紅丸。這一集有了加強的二階堂紅丸,明顯對付笨拙的大門五郎有先天上的優勢。所以2P玩家發動攻擊時,也很隨意,樑爽用上大門五郎簡單的拳腳功夫來防守。
防守本來就是大門五郎這角色的優點,剛開始的時候,2P玩家也不爲意,以爲樑爽只是偶而碰巧,輪到他的進攻一直徒勞無功,連大門五郎一絲血也打不掉的時候,他逐漸變得凝重,但已經遲了,二階堂紅丸的血條逐點逐點被磨去了一大半。
2P玩家只能夠調出雅典娜,再次攻過去。不過,樑爽使用的大門五郎在防守上執行得非常出色,只用簡單的重腳、輕腳,輕拳,就已經將自己的上下中三路封鎖得死死的。2P玩家被打得措手不及,無所適從,很快就輸掉了這局比賽。
比賽的過程和結果令現場的觀衆大出意外,以靜制動,舉重若輕,他們知道達到樑爽這種密不透風的防守,是要有多麼變態、準確的判斷力才能夠做得到。他們望着樑爽單薄的背影,雙眼都露出了敬畏之色。他們知道自己遇上高手了,而且還是大神級那種。
2P玩家不服氣,再次投幣挑戰,樑爽隨機了另外三個角色,但是無論他用什麼特長的角色,主要打法都是以防守爲主。在與2P玩家有來有往之中,最後還是取得了勝利。2P玩家仍是不服氣,接着挑戰了幾次,最好的成績也是將樑爽拖到最後一個角色,然後敗北。
贏了七盤,樑爽打了個呵欠,等了半晌也不見2P玩家投幣挑戰,他覺得有點無聊,打算快點打通了關,然後離去。突然,在他的頭頂響起了幾絲雜音,然後從圍觀的觀衆中,響起了低低的驚呼聲。樑爽沒有任何防備,突然之間,熒光屏幕一黑,什麼都看不見了。
樑爽愣了愣,倏地彈起來,向着收銀臺的方向大聲地叫道:“老闆,停電了,賠錢啊!”
“停你個死人頭!”賊眉鼠眼的鼠哥不知道什麼時候出現在樑爽的身後,輕輕地拍了拍他的後腦勺,讓他回頭過來,臉上一臉似笑非笑,沒好氣地解釋道:“傻瓜,你給人拔線了。”
“拔線?”