第291章 接觸美服職業選手

不管怎麼樣,生活還要繼續,排位還要努力。

兩小時不到,直播就重新開始,不由然很多‘熱情’的觀衆‘擔心’陳灝的能力問題,於是,陳灝將yyid直接改成了——妖月(我恨大媽)。

“妖月大大你被大媽蹂,躪了麼?。”

“是人性的扭曲還是道德的淪喪,請看妖月大神與大媽不得不說的故事。”

“妖月不是下至十五上至五十通殺的麼,大媽算什麼,支持你搞定她!”

陳灝無力,簡直黑的漂亮。

白金以上還是單排,自然不可能繼續搞怪來一些大頭提莫,陳灝也是認真了起來。

雖然這個認真在觀衆看來還是作死——直接用新英雄打排位,簡直不可思議。

“其實我告訴大家,實力有守恆論,你玩的好總會碰上坑,玩的坑總會碰上大腿,新英雄買來直接排位有隱藏加成,隊友都是大腿。”陳灝繼續睜眼說瞎話。

“真的假的!我去試試。”

“妖月大大你就忽悠人吧,纔不信。”

“確實是這樣啊,玩的好怎麼都有坑,坑了也經常能贏。”

這麼沒道理的話,竟然還真有人相信。

所謂善怒者不易怒,善忽悠者也不會隨意忽悠,半真半假的話加上足夠的誠信度才能成功起到效果。

陳灝也不解釋,沒事坑一下人,感覺挺好的,反正自己談的技巧完全能彌補上一兩場掉的分數,真相信了這句話也沒什麼損失。

新英雄自然是無雙劍姬,繼銳雯、龍女之後的第五位女流,氓正式登場。

作爲一個一直沒改動過的英雄,無雙劍姬的設計相當合理,理解夠好,在王者分段都可以打出相當不錯的效果。

比賽中登場上單是奧拉夫、蘭博這種坦克or法坦。路人局中,船長猴子都比較常見,畢竟主w銳雯對船長猴子的剋制並非很大,兩者還有生存的空間。

當無雙劍姬登場之後,船長和猴子才逐步退出上單的舞臺。

兩段突進,大招讓對手失去目標,前進噴泉提升整整120%的攻擊速度,心眼刀提升攻擊力+反彈一切普攻於附加攻擊效果的技能,在沒有足夠經驗的情況下,無數adc。尤其是ez在殘血時候a/q了一下,被這個技能直接反死。

而且,劍姬還有一個被忽略掉的關鍵技能:決鬥達人。

決鬥達人這個被動,每次造成傷害都會在6秒內爲無雙劍姬恢復生命值,並且對英雄進行攻擊可以將其疊加到4層——技能也計算在內,也就是說兩次破空斬加兩次普攻就可以疊滿,達到要求非常簡單。

一輪對拼之後,劍姬就等於自帶多蘭盾+防禦天賦的回血,隨等級提升。恢復效果也會不斷增強,10級劍姬一邊喝藥一遍對拼,每秒恢復可以達到整整20點!

5秒就恢復整整一百,這是什麼概念?對拼又怎麼可能少於五秒?

無論是前期消耗還是中期對拼。這都是一個相當核心的技能!

陳灝的對手就深刻的體會到了這點。

劍姬在上路並不算強,能剋制的也就是一些老牌、基本靠普攻的英雄,和銳雯對線是46開,對斯巴達是2:8。打猴子勝算高一些,在都是熟手、不犯常識錯誤的情況下差不多是6:4。

可有一個英雄,劍姬是用腳打。

那就是悲催的海洋之災。

船長對拼是打不過劍姬的。無論攻擊力、攻擊速度、技能效果全部處於劣勢,消耗也不行,槍火談判的cd是5秒,滿級心眼刀的冷卻則只有6秒,即使是在前期,劍姬只要控制好距離,就可以保證格擋下每一槍。

格擋了還不算完,心眼刀還有一次反傷效果,傷害值比槍火談判還要高出一截。

如果不去消耗,單純用q補刀,那麼……也是不行的。

利刃華爾茲無法被選定的效果對防禦塔同樣有效,以至於劍姬只要計算好傷害,甚至可以頂塔強殺半血船長,出工資裝塔下發育就是找死。

此時,船長已經被陳灝單殺了三次。

前兩次是正常對拼,船長心裡還想着‘我普朗克是上單一霸’,結果自然不必說。

兩次擊殺產生了一級的差距,即便是差了1級,陳灝依舊不敢頂塔強上,畢竟1級大招的傷害極其有限,也就相當於aqaq的連招,上去硬換自己也回不來。

可船長站在塔下看劍姬這麼大搖大擺,沒忍住自己麒麟臂的躁動,擡手就射了一發。

陳灝按下了心眼刀。

格擋、反傷兩種效果出現,船長還是不信邪,又來了一槍。

這就是自己作死了。

三級心眼刀每次反傷是160點ap傷害,1級大招‘利刃華爾茲’也不過320基礎,而且船長護甲比魔抗要高出不少,這兩次反傷完全等於多打了一個大招。

那麼不需要猶豫,開啓前進噴泉,破空斬衝上的同時掛上點燃,普攻兩刀之後用利刃華爾茲躲開防禦塔的第二發光束,最後追加一次傷害收下人頭。

接下來自不必說,一個發育良好的刺客英雄對後排有着毀滅性的殺傷力,尤其此時沒有治療、屏障、坩堝、山嶽等一系列保命道具,劍姬要秒後排不要太輕鬆。

提亞馬特的1秒5刀則完全沒有必要暴露。

又拿下了兩場,第二十三局,陳灝處在了五樓。

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額,那啥,還差1200字,老妖在補,1點刷新就可以直接看,不需要額外花錢訂閱。

主要是爲個全勤,就差最後一週了,實在不想斷,出此下策跪求原諒。

以下是湊字:

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